Reglas de Reversi: negras empiezan y toda jugada legal debe voltear fichas
La partida se juega en un tablero 8×8 con cuatro fichas centrales en patrón diagonal. Las negras mueven primero. Una ficha nueva debe encerrar una línea continua de fichas rivales entre ella y otra ficha propia; todas esas fichas se voltean.
Si no existe ninguna jugada legal debes pasar. La partida termina cuando el tablero se llena o ninguno puede mover; gana quien tenga más fichas.
Estrategia inicial: esquinas, movilidad y no perseguir fichas demasiado pronto
Una ficha en una esquina no puede voltearse. Las casillas junto a una esquina vacía pueden ser peligrosas porque pueden regalarla al rival.
La movilidad es la cantidad y calidad de movimientos legales. En apertura y medio juego, limitar las opciones del rival suele importar más que tener una ventaja temporal de fichas.
Aprende bordes y finales desde posiciones de tus propias partidas
Los bordes no son seguros por sí mismos y el orden exacto de movimientos gana importancia cuando quedan pocas casillas.
Después de una partida, ReversiWise clasifica errores en Opening, Mobility, Edge Play, Corner Safety y Endgame para que practiques lo que realmente te costó.
FAQ
¿Quién empieza en Reversi?
Las negras siempre realizan la primera jugada.
¿Qué pasa si no puedo mover?
Debes pasar. Si ninguno de los dos puede mover, la partida termina.
¿Qué debería aprender primero un principiante?
Protege las esquinas, evita regalar una esquina vacía y piensa en la movilidad antes que en el número de fichas al principio.
¿Puedo practicar inmediatamente?
Sí, puedes abrir una partida gratuita contra IA y revisar después las posiciones clave.